Ce jeu propose aux jeunes de s'interroger sur tous les sujets liés à leur consommation au quotidien: économies d'énergie, commerce équitable, préservation de la biodiversité, kilomètres alimentaires, empreinte écologique... Les joueurs/équipes sont confrontés à trois type de cartes: "Savoir": questions de connaissance" (choix multiples ou vrai/faux); "Penser": le joueur/équipe répond à une question ouverte et les autres joueurs valident par vote sa réponse; "Tour de table": chaque joueur/équipe donne à son tour son avis sur une question ou résoud une énigme. Au final, chaque équipe doit apporter sa contribution à la constitution du puzzle "Terre".
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